Ler um Mapa
Escala, curvas de nível e símbolos para que mapas de papel e de telemóvel façam sentido
5 minIntermédioAtualizado
- Usar a escala do mapa para estimar distâncias reais
- Ler curvas de nível para ver colinas, vales e declives
- Orientar um mapa ao terreno e saber sempre onde está
Porque é que o papel continua a contar
Os mapas no telemóvel são excelentes até a bateria acabar, o ecrã partir ou o sinal cair num vale. Um mapa em papel pesa uns gramas, nunca precisa de carregar e mostra toda a área de uma vez, para que possa planear e ver alternativas. As competências são as mesmas nos dois: perceber a escala, as curvas de nível e os símbolos. Descarregue os mosaicos de mapa offline da zona antes de sair, leve um mapa em papel de reserva e saiba usar cada um. Para caminhar, o padrão é um mapa topográfico 1:25.000, que mostra caminhos de pé posto, muros, edifícios e cada variação de 10 metros de altitude.
Escala e distância
A escala diz-lhe quanto o mapa é mais pequeno do que o mundo. Num mapa 1:25.000, 1 centímetro equivale a 250 metros, e os quadrados azuis da quadrícula têm 1 quilómetro de lado. Em 1:50.000, 1 centímetro são 500 metros. Para medir um trajeto, pouse um cordel ou a borda de uma folha de papel ao longo dele e depois compare com a escala gráfica. Um caminhante em forma percorre cerca de 4 a 5 quilómetros por hora em terreno plano; acrescente sensivelmente 10 minutos por cada 100 metros de subida. Saber isto permite-lhe prever quando deve chegar ao ponto de referência seguinte, que é a sua primeira confirmação de que está onde julga estar.
Curvas de nível
As curvas de nível unem pontos da mesma altitude, normalmente de 10 em 10 metros, com uma linha mais grossa de 50 em 50. Linhas juntas significam terreno íngreme; afastadas significam terreno suave. Um anel de curvas de nível é o topo de uma colina. Curvas que formam um V a apontar para cima da encosta marcam um vale ou um ribeiro; um V a apontar para baixo marca um cume ou um esporão. Aprender a ver a forma do terreno nestas linhas é a competência mais útil da leitura de mapas, porque as colinas e os vales não mudam de sítio, ao passo que os trilhos ficam cobertos de mato e as placas desaparecem. Pratique olhando para uma encosta à sua frente e encontrando-a no mapa.
Símbolos e legenda
Todos os mapas têm uma legenda que explica os símbolos e as cores. Azul é água, verde é mata, as linhas castanhas são curvas de nível, preto são construções humanas como muros, edifícios e caminhos. As linhas a tracejado são normalmente caminhos de pé posto, mas confirme; em alguns mapas indicam limites administrativos. Repare em que símbolos marcam elementos que consegue mesmo ver no terreno, como igrejas, pontes, postes de alta tensão, confluências de ribeiros e limites de mata. Esses são os seus pontos de referência. Os elementos que mudam, como campos de cultivo ou ribeiros sazonais, são menos fiáveis. Gaste dois minutos a ler a legenda de qualquer mapa novo antes de sair.
Orientar e acompanhar a posição
Oriente o mapa de modo a que o norte do mapa aponte para o norte no terreno; uma bússola torna isto exato, mas também pode alinhar o mapa com uma estrada, um rio ou um cume que consiga ver. Assim que o mapa corresponde ao terreno, tudo o que está no papel fica na direção certa. Depois mantenha o polegar na sua posição e vá-o movendo à medida que passa cada ponto de referência. Antes de cada troço, anote três coisas: a direção em que vai caminhar, quanto tempo deve demorar e o que deve ver quando chegar. Se a terceira não aparecer, pare e perceba porquê antes de avançar mais.
Testa-te
Cada centímetro são 250 metros à escala 1:25.000, por isso 4 centímetros são 1 quilómetro, tal como um quadrado da quadrícula.
Curvas de nível juntas significam que a altitude muda depressa numa distância curta, ou seja, um declive acentuado.
As curvas de nível dobram para montante à volta de vales e ribeiros e para jusante à volta de cumes e esporões.
A regra de Naismith acrescenta cerca de 10 minutos por cada 100 metros de subida, em cima dos 4 a 5 quilómetros por hora em terreno plano.
Experimenta a sério: Percorrer um trajeto com o mapa
- Arranje um mapa 1:25.000 ou um mapa offline de uma zona perto de si e leia a sua legenda
- Planeie um circuito de 3 quilómetros, meça-o com um cordel e estime o tempo incluindo as subidas
- Percorra-o com o mapa orientado ao terreno, seguindo a sua posição com o polegar em cada ponto de referência
- Compare o tempo que estimou com o tempo que demorou de facto
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Lição seguinte: Bússola, o Básico, e Como Tirar um Rumo →
Escrito e verificado pela equipa Human Skills com base nas fontes abaixo. Como verificamos o conteúdo
- Ordnance Survey Map Reading guide
- Mountaineering: The Freedom of the Hills
